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Online Dance Challenge

O Online Dance Challenge é um projeto da autoria do Cifrão que é apoiado pela marca de automóveis SEAT. Trata-se de um concurso de dança competitivo que já conta com várias edições e que oferece a todos os amantes da dança - nacionais ou internacionais - a oportunidade de mostrar os seus talentos.

O concurso permite que todos os participantes apresentem os seus trabalhos numa rotina coreografada em formato de vídeo num ou em vários estilos de dança. Todos os trabalhos são avaliados online pelo público e por um painel de jurados com méritos reconhecidos no mundo da dança e versam aspetos como a criatividade, o carisma e a liberdade artística de cada autor.

A BloomIdea foi o parceiro escolhido pelo reputado bailarino português para o desenvolvimento do website e lá podem ser encontradas todas as informações acerca do passatempo, nomeadamente as regras oficiais e regulamentos, a composição dos jurados, o calendário, as edições anteriores, o concurso em si e a possibilidade do público votar nos seus dançarinos preferidos. O website ficou com um visual muito clean e intuitivo, o que convidava à navegação e votação de todos os visitantes.

O Online Dance Challenge é assim responsável por lançar vários talentos na área da dança em Portugal e, com a colaboração da BloomIdea, promete regressar em força num futuro próximo para novas edições e descobertas.

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Após uma procura extensiva, a Ecopilhas, entidade responsável pela gestão da reciclagem de pilhas em Portugal, selecionou a BloomIdea para o desenvolvimento de uma app para Android e iOS com vista a modernizar e facilitar a reciclagem de pilhas e, desse modo, a proteger o meio ambiente.

Para ajudar a trazer vida a um mundo interativo de imaginação e encanto, não há equipa melhor do que a BloomIdea! A Zookky aprendeu isso na criação das suas novas aplicações móveis para Android e iOS e plataforma web de histórias para crianças.

Às vezes, um visionário e uma grande ideia apenas precisam de uma equipa extraordinária para conquistar o sucesso! Foi isto que João Lima, estudante na Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto, descobriu quando trouxe à BloomIdea a sua ideia inovadora de um jogo destinado a treinar a mente dos jogadores e a desafiar os apaixonados por quebra-cabeças. Foi com a ajuda da BloomIdea que esta ideia ganhou vida e se tornou no eQubes!